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Editar un archivo KML

Editar un archivo KML


Quiero eliminar TODAS las ventanas emergentes en una línea (segmentada) en mi archivo KML. Abrí el archivo en Open Office y necesito hacer un "Buscar y reemplazar" para estas instancias.

¿Eliminaría todo y?

Y si es así, ¿cuáles serían mis criterios de búsqueda "Buscar y reemplazar"?

Encontré esto en línea, [ s S] *?, pero no encontró ninguna instancia de eso.

Tengo más de 100 instancias.


Probé con Libreoffice, el sucesor saludable de OpenOffice.org y me di cuenta de que no admite la coincidencia de expresiones regulares multilínea. Entonces, si su descripción está en varias líneas en KML con un formato agradable, esa expresión regular solo coincidirá con la etiqueta final.

Pero el tuyo no coincide con nada, así que verifica que tengas marcada la opción de expresión regular en las opciones de buscar y reemplazar (debajo de los campos de entrada).

Quizás funcionaría simplemente eliminar las etiquetas de inicio o final, pero parece que necesitará una herramienta diferente para una solución adecuada (perl y similares me vienen a la mente).


¡Santo cielo!

Eso funciono.

Todo lo que hice fue buscar / reemplazar las etiquetas no deseadas por algo que probablemente no sería una etiqueta reconocida, Google Earth ignoró esas etiquetas externas y funcionó.

Gracias Comunidad.


Edición de un archivo KML: sistemas de información geográfica

Si bien se han hecho todos los esfuerzos posibles para hacer de WFDSS un sistema que satisfaga todas sus necesidades geoespaciales, reconocemos que, ocasionalmente, es posible que deba analizar y ver información espacial fuera de WFDSS. Puede descargar datos en varios formatos:

Archivos KMZ (el archivo Zip de Keyhole Markup Language es un formato de archivo que se utiliza para mostrar información geográfica, como archivos KMZ en GOOGLE Earth).

Puede descargar los resultados del análisis de FSPro, NTFB y STFB si es el propietario del incidente o tiene privilegios para ver o editar el análisis. Una vez que se completa el análisis, cualquier usuario de WFDSS puede descargar el archivo KMZ para un análisis único o análisis múltiple utilizando la Lista de filtros.

La página de descargas de resultados de comportamiento de incendios a corto plazo tiene enlaces a KMZ, estos KMZ, cuando se abren en Google Earth, permiten a los usuarios ver animaciones NTFB KMZ.

Nota: Si acaba de recibir privilegios para ver un análisis, cierre la sesión y vuelva a iniciarla en WFDSS para que los privilegios de su cuenta se actualicen correctamente.


Editor de KML

Los archivos KML, o Keyhole Markup Language, se utilizan para mostrar datos geográficos en navegadores de la Tierra como Google Maps y Google Earth. Se basan en XML y utilizan una estructura basada en pestañas con elementos y atributos anidados.

KML Editor es una aplicación que no solo hace posible, sino también fácil, trabajar con archivos KML.

La aplicación está construida con la plataforma Java y muestra una interfaz completa. Con él, puede editar texto sin formato, fusionar archivos KML, agregar marcas de tiempo y períodos de tiempo.

Un editor de texto es básicamente lo que es KML Editor y eso debería ser adecuado para usted, ya que puede obtener código KML simplemente haciendo clic con el botón derecho en una función en Google Earth y copiando el texto en el editor. El código se muestra de forma ordenada y es muy fácil de seguir. La aplicación incluso resalta una fila de texto seleccionado. La aplicación no se destaca en herramientas de edición de texto, ya que solo le ofrece el uso de funciones simples como copiar, pegar, cortar y seleccionar todo.

Con el Editor de KML, puede agregar marcas de tiempo a las marcas de posición y cambiar los marcadores. Una marca de posición se utiliza para marcar una posición en la superficie terrestre y rsquos y se puede personalizar con un nombre y varios elementos geométricos.

Los archivos KML se pueden crear fácilmente con esta herramienta, pero eso requiere que tenga algunos conocimientos y experiencia en codificación. Con sus archivos KML en sus etapas finales, puede usar una aplicación ZIP para crear archivos KMZ. Estos contienen el archivo KML principal y los archivos auxiliares que puede cargar en un servidor web personal para compartir. De esta forma, cualquier persona que tenga instalado Google Earth podrá ver sus archivos KML.

El Editor de KML es una herramienta práctica si le interesa saber cómo se puede utilizar el código KML para realizar anotaciones y visualizar mapas en 2D y 3D.


Sostenibilidad de los formatos digitales: planificación de las colecciones de la Biblioteca del Congreso

El lenguaje de marcado de geografía (GML) es una especificación de codificación definida por el Consorcio Geoespacial Abierto (OGC) para expresar características geográficas. GML sirve como lenguaje de modelado para sistemas geográficos, así como también como formato de intercambio abierto para transacciones geográficas en Internet.

GML es un extenso lenguaje basado en XML diseñado para expresar cualquier concepto geográfico de uso común. La especificación GML define (a) un lenguaje para expresar esquemas de aplicación para tipos de características y (b) propiedades y esquemas predefinidos comúnmente requeridos para describir características geográficas, tales como polígonos, curvas, puntos, sistemas de referencia de coordenadas, unidades de medida, observaciones, coberturas , etc. Los perfiles y esquemas de aplicación son subconjuntos más pequeños del esquema GML diseñados por comunidades de información específicas para adaptar el GML más extenso para un número menor de usuarios y usos más específicos.

El estándar ISO para GML establece que "ISO 19136: 2007 define la sintaxis, los mecanismos y las convenciones del esquema XML que:

  • Proporcionar un marco abierto, independiente del proveedor, para la descripción de esquemas de aplicaciones geoespaciales para el transporte y almacenamiento de información geográfica en XML.
  • Permitir perfiles que admitan subconjuntos adecuados de capacidades descriptivas del marco GML.
  • Apoyar la descripción de esquemas de aplicaciones geoespaciales para dominios especializados y comunidades de información.
  • Permitir la creación y el mantenimiento de conjuntos de datos y esquemas de aplicaciones geográficas vinculadas.
  • Apoyar el almacenamiento y transporte de esquemas de aplicaciones y conjuntos de datos.
  • aumentar la capacidad de las organizaciones para compartir esquemas de aplicaciones geográficas y la información que describen ".

Uso local

Factores de sostenibilidad

Un estándar abierto desarrollado por Open Geospatial Consortium (OGC), una organización de estándares de consenso voluntario internacional cuyos miembros mantienen el estándar Geography Markup Language. GML fue aprobado como ISO 19136 en 2007. El OGC se coordina con el comité técnico ISO TC 211 para mantener la coherencia entre el trabajo de los estándares OGC e ISO. Consulte http://www.opengeospatial.org/standards/gml.

Desde su desarrollo inicial, su posterior adopción como estándar ISO y su aprobación como estándar Open Geospatial Consortial (OGC), GML ha experimentado un uso cada vez mayor por parte de la comunidad geoespacial. Se han desarrollado muchos esquemas y perfiles de aplicación (subconjuntos del esquema XML GML completo) que van desde la aeronáutica hasta la ciencia climática, el tiempo digital, los datos TIGER del censo de EE. UU. Y GML en JPEG2000. Se puede encontrar una variedad de perfiles y esquemas de aplicaciones GML existentes y emergentes en la página de la red OGC Esquemas y perfiles de aplicaciones GML (enlace a través de Internet Archive). GML ha tenido un uso bastante extendido como para incorporarse en los escritorios de la industria GIS a través de la Extensión de interoperabilidad de escritorio de ESRI, que utiliza el perfil de características simples de GML. Consulte Descripción general del soporte de GML en ArcGIS para obtener más información sobre el soporte de GML de ESRI y para obtener más referencias sobre cómo utilizar GML en los productos de ESRI. El uso y la comprensión de GML se ha visto favorecido por la existencia de materiales de capacitación / tutoriales como el tutorial en línea de 2012 del estado de Pennsylvania: Lección 6: Lenguaje de marcado geográfico. Snowflake Software ofrece un visor GML y cursos de formación.

Varios productos de código abierto, de código abierto comercial y comerciales admiten la transformación de otros formatos (como shapefiles, coberturas y cuadrículas) en codificación GML y viceversa. Estos incluyen FME GML Converter de Safe Software y ogc2org - GDAL, que utiliza la biblioteca de características simples de OGR para proporcionar acceso de lectura y, a veces, de escritura a una variedad de formatos de archivos vectoriales. Se puede encontrar una lista parcial de productos en la página GML to Shape, Shape to GML, etc. de la red OGC (enlace a través de Internet Archive).

Factores de calidad y funcionalidad

Significantes de tipo de archivo e identificadores de formato

Notas

El concepto de característica en GML es muy general e incluye no sólo objetos "vectoriales" convencionales u objetos discretos, sino también coberturas y datos de sensores. La capacidad de integrar todas las formas de información geográfica es clave para la utilidad de GML.

Mientras que GML es un lenguaje para codificar contenido geográfico para cualquier aplicación, al describir un espectro de objetos de aplicación y sus propiedades (por ejemplo, puentes, carreteras, boyas, vehículos, etc.), KML es un lenguaje para la visualización de información geográfica diseñado para Google Earth y otros navegadores de mapa y globo. KML se puede utilizar para llevar contenido GML, y GML se puede "diseñar" en KML para fines de presentación. Las instancias de KML se pueden transformar sin pérdidas a GML; sin embargo, aproximadamente el 90% de las estructuras de GML (por ejemplo, metadatos, sistemas de referencia de coordenadas, datums horizontales y verticales, etc.) no se pueden transformar a KML. La versión 2.2 de KML se adoptó como estándar de implementación de OGC en abril de 2008.

GML se basa en trabajos que comenzaron en 1998. OGC recomendó la versión 1.0 en 2000, seguida de la versión 2.0 en 2001 y la versión 3.0 a finales de 2002. La versión 3.2.1 se envió a ISO y se adoptó como ISO 19136 en 2007. Un OGC el período de comentarios públicos sobre un borrador de la versión 3.3 se cerró en agosto de 2011. Entre las mejoras se encuentran el soporte para cuadrículas y mallas triangulares 3D (TIN).


Fondo

Lenguaje de marcado de ojo de cerradura(KML) fue desarrollado para su uso con Google Earth, que originalmente se llamaba Keyhole Earth Viewer. Fue creado por Keyhole, Inc., que fue adquirida por Google en 2004. Google Earth fue el primer programa capaz de ver y editar gráficamente archivos KML. El nombre "Keyhole" rinde homenaje a los satélites de reconocimiento KH, el sistema original de reconocimiento militar estadounidense ojo en el cielo lanzado por primera vez en 1976.

Google envió KML al OGC® para que se desarrolle dentro del proceso de consenso de OGC® y para asegurar su estatus como estándar abierto para todos los geobrowers. En noviembre de 2007, se estableció un nuevo Grupo de Trabajo de Estándares KML 2.2 dentro de OGC®, para formalizar KML 2.2 como estándar OGC®. Se solicitaron comentarios sobre el estándar propuesto hasta enero de 2008, y se convirtió en un estándar oficial OGC® en abril de 2008. Las versiones futuras pueden armonizarse con los estándares OGC® relevantes, lo que fomentará una implementación más amplia y una mayor interoperabilidad y el intercambio de contenido y contexto del navegador terrestre . El Mass Market Geo Working Group (MMWG) en el OGC® establecerá tales actividades de armonización adicionales, con Geography Markup Language (GML), posiblemente Styled Layer Descriptor (SLD) y otros. Hay cuatro objetivos para este trabajo de armonización y normas:

  • Creación de un lenguaje estándar internacional para expresar anotaciones geográficas y visualización en mapas en línea y móviles (2D) y navegadores terrestres (3D) existentes o futuros.
  • Alinear KML con las mejores prácticas y estándares internacionales, lo que permite una mayor aceptación e interoperabilidad de las implementaciones de navegadores terrestres.
  • El uso de un enfoque colaborativo garantizará que la comunidad de implementadores de KML participe adecuadamente en el proceso y que la comunidad de KML se mantenga informada sobre el progreso y los problemas y
  • Aplicar el proceso OGC® para garantizar una gestión adecuada del ciclo de vida del estándar KML, incluidas cuestiones como la compatibilidad con versiones anteriores.

Archivos KML

KML es una gramática XML que se utiliza para codificar y transportar representaciones de datos geográficos para su visualización en un navegador terrestre. En pocas palabras: KML codifica qué mostrar en un navegador Earth y cómo mostrarlo. Al igual que HTML, KML utiliza una estructura basada en etiquetas con elementos, nombres y atributos anidados que se utilizan para fines de visualización específicos. KML se puede utilizar para:

  • Anotar la Tierra
  • Especificar iconos y etiquetas para identificar ubicaciones en la superficie de la Tierra.
  • Cree diferentes posiciones de la cámara para definir vistas únicas para las funciones KML
  • Defina superposiciones de imágenes para adjuntar al suelo o la pantalla
  • Definir estilos para especificar la apariencia de la función KML
  • Escribir descripciones HTML de funciones KML, incluidos hipervínculos e imágenes incrustadas.
  • Organice las funciones de KML en jerarquías
  • Localice y actualice documentos KML recuperados de ubicaciones de red locales o remotas
  • Definir la ubicación y orientación de los objetos 3D texturizados.

Un archivo KML especifica un conjunto de características (marcas de posición, imágenes, polígonos, modelos 3D, descripciones textuales, etc.) para mostrar en cualquier navegador 3D Earth (geobrowser) que implemente la codificación KML. Cada lugar tiene siempre una longitud y una latitud. Otros datos pueden hacer que la vista sea más específica, como inclinación, rumbo, altitud, que en conjunto definen una "vista de cámara". KML comparte algo de la misma gramática estructural que GML.


Edición de un archivo KML: sistemas de información geográfica

Inventario de presas - Estado de Nueva York (NYSDEC) - Formato de archivo KML / KMZ KML / KMZ

Departamento de Conservación Ambiental del Estado de Nueva York

Proporcionar una representación digital de la ubicación de las represas en el Inventario de Represas del Estado de Nueva York que se pueda ver en un programa de globo virtual, como Google Earth.

(1.) Si bien tratamos de mantener un inventario preciso, no se debe confiar en estos datos para la toma de decisiones de respuesta a emergencias. Recomendamos que los datos críticos, incluida la ubicación de la presa y la clasificación de peligros, se verifiquen en el campo. La presencia o ausencia de una presa en este inventario no indica su estado regulatorio. Cualquier corrección debe enviarse a la Sección de Seguridad de la Presa con información de respaldo. (2.) Este archivo se desarrolló de acuerdo con los estándares KML de OGC y se puede ver en cualquier software que reconozca KML. Sin embargo, los usuarios deben tener en cuenta que algunos programas aún no reconocen algunos códigos KML. Se recomienda Google Earth para ver este archivo. (3.) Este archivo se deriva de datos exportados de la base de datos de la Sección de Seguridad de Represas el 13/01/2017. Comuníquese con la División de Agua, Sección de Seguridad de Presas para obtener la información más actualizada. 20200401 fecha de publicación

Sistema de información de nombres geográficos y lthttp: //geonames.usgs.gov/pls/gnispublic>

Departamento de Conservación Ambiental del Estado de Nueva York División de Agua, Sección de Seguridad de Presas, correo y físico 625 Broadway 4th Floor Albany NY

US (518) 402-8185 [email protected]

Ninguno Sin clasificar Ninguno Ninguno Ninguno

Se crea un shapefile a partir de datos extraídos de la base de datos de la Sección de Seguridad de Represas de la División de Agua. La latitud / longitud en grados decimales se calcula a partir de los campos de grados, minutos y segundos de latitud / longitud extraídos de la base de datos. Los puntos se trazaron y proyectaron en el sistema de coordenadas GCS_WGS_1984.

El shapefile se convirtió a formato de archivo KML utilizando ArcSript "Exportar a KML". El archivo KML se editó utilizando Google Earth y herramientas de edición de texto. El archivo se comprimió en formato KMZ para reducir el tamaño total del archivo.

Shapefile actualizado con el conjunto de datos más reciente de Dam Safety, incluido el campo LAST_MODIF (fecha de actualización de datos).


Capas de mapa personalizadas

Creación de archivos KML

KML (Keyhole Markup Language) es un tipo de archivo común que se utiliza para mostrar información geográfica. Si desea crear sus propias capas de mapas personalizadas, en lugar de utilizar archivos prediseñados que se encuentran en línea, deberá crearlos usted mismo. Hay muchos programas que le permiten crear y exportar capas de mapas personalizadas como archivos KML, uno de los más simples es el programa "Mis mapas" de Google. Después de crear un mapa nuevo, siga las instrucciones aquí para descargar el mapa como un archivo KML.

Tipos de datos admitidos

El estándar KML completo admite una gran variedad de tipos de datos diferentes, lo que le permite especificar elementos como geometrías simples, funciones dependientes del tiempo, perspectivas de la cámara e incluso visitas guiadas. Puede encontrar una lista completa de los tipos de datos compatibles con KML en la parte superior de la página de referencia para desarrolladores de KML de Google.

La función Capas de mapas personalizadas de ForeFlight solo admite un pequeño subconjunto de estos tipos de datos, que se encuentran principalmente en las agrupaciones Geometry, StyleSelector y SubStyle (utilizando la organización definida en la página de referencia). Esto es suficiente para crear arreglos simples o complejos de formas, líneas y puntos con soporte para etiquetas y estilos de iconos.

A continuación se muestra la lista completa de tipos de datos que admite ForeFlight. Si importa un archivo que incluye elementos que no se enumeran aquí, ForeFlight simplemente debe ignorar los elementos no admitidos y el resto del archivo se mostrará correctamente.

  • Punto
  • LineString
  • LinearRing
  • Polígono
  • MultiGeometría
  • Estilo
  • StyleMap (solo se admite el estilo "normal")
  • LineStyle
  • PolyStyle
  • IconStyle
  • gx: LabelVisibility (actualmente solo se admite el espacio de nombres de la extensión de Google)

Archivos de muestra

Los siguientes archivos proporcionan algunos ejemplos de la flexibilidad de las capas de mapas personalizadas. Puede ver el contenido de cada archivo abriéndolos en un editor de texto sin formato como TextEdit. Haga clic en un nombre de archivo para descargarlo a través de su navegador, o abrirlo directamente en ForeFlight usando las instrucciones para importar a través de hipervínculos arriba.

UserMapShapesSample.kml (65 KB): muestra los estilos de iconos admitidos y ejemplos de líneas, polígonos y círculos.
US_Crude_Oil_Pipelines.kml (134 KB) - Mapa básico que muestra la red de oleoductos de crudo en los EE. UU.
US_HGL_Pipelines.kml (71 KB): mapa básico que muestra la red de tuberías de HGL en los EE. UU.
Texas_Counties.kml (1,5 MB): muestra todas las fronteras de los condados del estado de Texas.
Alaskan_Coast.kml (3 MB): mapa detallado que describe el estado de Alaska. Al igual que con otros archivos KML de gran tamaño, habrá una demora de hasta unos segundos entre que toques la capa y que aparezca en el mapa mientras la aplicación trabaja para renderizar el archivo.


Ejemplos de KML de los foros de la comunidad de Google Earth

Un medio eficaz de aprender sobre KML es abrir archivos KML existentes en Google Earth para averiguar cómo funcionan y luego examinar el contenido de estos archivos en un editor de texto para investigar cómo se implementó esa funcionalidad. Siga esto con algo de experimentación editando el archivo en el editor de texto, guardándolo y volviéndolo a cargar en Google Earth.

Un buen lugar para obtener más información sobre los archivos KML y KMZ es el Tutorial de KML. Otro lugar para volverse más experto con Google Earth es Google Earth Outreach & # 039s Learn Site.

Para editar un archivo KMZ, puede abrirlo en Google Earth, hacer clic con el botón derecho en el Panel de lugares, elegir Copiar en el menú y pegar el contenido en un editor de texto. En algunos casos, sin embargo, si el archivo KMZ contiene imágenes u otros archivos referenciados localmente, este método ajustará parte del código según la configuración de la máquina cliente local. Para garantizar que el KML original permanezca intacto, descargue el archivo KMZ y cambie la extensión del nombre del archivo de kmz a zip. Luego extraiga todos los archivos y busque el KML en el archivo doc.kml. A continuación, se incluye un análisis de algunos ejemplos de KML de los foros de la comunidad de Google Earth. El código KML mostrado no incluye el contenido completo de los archivos de ejemplo. Para ver los ejemplos en Google Earth, utilice los archivos adjuntos a las publicaciones reales en los foros.

Actualización 2020: Los siguientes enlaces a archivos no funcionan porque los foros de la comunidad de Google Earth originales se han descontinuado, pero la información sobre cómo trabajar con archivos KML sigue siendo útil.

¿Faros en Novaya Zemlya? por diane9247 - Simple Placemarks

Esta publicación con su archivo adjunto inició una discusión interesante sobre los faros que un miembro de la comunidad de Google Earth notó en las imágenes de la remota Novaya Zemlya.

A continuación se muestra el archivo KML de la marca de posición para Light F

El elemento Placemark contiene los siguientes elementos:

  • name: sirve como etiqueta para la marca de posición en el visor 3D y en el panel Lugares. También aparece en la parte superior del globo de información de la marca de posición.
  • descripción: aparece en el globo de información de la marca de posición.
  • LookAt: determina la vista inicial de la marca de posición cuando se hace doble clic en ella en el panel de lugares del visor 3D.
  • styleUrl: hace referencia al StyleMap definido en el elemento Document que contiene las carpetas y las marcas de posición de este archivo. StyleMap especifica qué elementos de estilo se aplican a la marca de posición en los modos normal y resaltado.
  • Punto: esta es la ubicación geográfica del icono de la marca de placer.

Los nombres de los elementos en KML distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Los elementos que pueden contener otros elementos se denominan elementos complejos y sus nombres comienzan con letras mayúsculas. Los elementos simples son aquellos que no pueden contener otros elementos y sus nombres comienzan con letras minúsculas.

Recorrido por la falla de San Andrés, 88 lugares de rocdoc7 - Marcas de posición en una carpeta para un recorrido

El archivo KMZ adjunto a esta publicación está diseñado para ofrecer un recorrido por la falla de San Andrés. Con el archivo abierto en Google Earth, resalte la carpeta que contiene las marcas de posición. Luego haga clic en el botón Iniciar recorrido. Tenga en cuenta que el recorrido visita las marcas de posición en orden de sur a norte con una vista oblicua de cada una.

A continuación, se muestran algunos de los KML del archivo, que muestran solo las tres primeras y las últimas marcas de posición. Se enumeran en orden de sur a norte.

Tenga en cuenta que cada elemento Placemark contiene un elemento LookAt. Esto controla las características del punto de vista inicial del usuario de la ubicación durante el recorrido. La longitud y la latitud no siempre coinciden con las del elemento de coordenadas, pero generalmente son cercanas. En estas marcas de posición, la inclinación es oblicua. Una inclinación de 90 grados sería hacia abajo, pero la vista oblicua permite ver mejor a lo largo de la falla.

Moore en Estados Unidos por SandyRichard: marcas de posición con iconos personalizados y fotos de Flickr

Esta publicación se centra en la exposición al aire libre de Moore in America en el Jardín Botánico de Nueva York. A continuación, se muestran dos partes del código KML.

En la primera parte del código KML, se definen un StyleMap y dos elementos Style. StyleMap Empareja los dos estilos en preparación para que un estilo se aplique a los iconos de Marca de posición en el mapa mientras no están resaltados y el otro estilo se aplicará cuando se resalte uno con el mouse sobre uno. Dentro de cada parte del Par, estos roles están especificados por el elemento clave.

Esta marca de posición contiene un elemento styleUrl que aplica el mapa de estilo que se muestra arriba a la marca de posición. Dentro del elemento de descripción, se especifica una URL para una imagen de una escultura, rodeada por un hipervínculo a su página de fotos en Flickr.

Positivamente 4th Street por JavaGAR - Rutas

Esta publicación tiene un archivo adjunto KMZ que muestra puntos y rutas en el mapa para representar varias calles. El KML de la ruta que representa Bleecker Street se muestra a continuación.

La ruta de Bleecker Street se implementa como una marca de posición con el elemento LineString. Dentro del elemento LineString hay un teselado y un elemento de coordenadas. Con el valor del elemento teselado establecido en 1, la Ruta se ajustará a la curvatura de la Tierra, de modo que partes de ella no se oculten bajo tierra. El elemento de coordenadas especifica los vértices de la Ruta, con cada vértice representado por un conjunto de tres valores delimitados por comas, llamado tupla. Estos valores son longitud, latitud y altitud, respectivamente. Como es el valor predeterminado, la latitud, que es cero en todas estas tuplas, se da en relación con el nivel del suelo.

Baldíos de pino de Long Island por JavaGAR - Polígonos

En este mapa, las zonas de conservación dentro de Long Island Pine Barrens están delimitadas por polígonos. Parte del KML de uno de los polígonos se muestra a continuación.

Este polígono tiene un agujero, por lo que tiene un límite exterior y un límite interior. Los elementos outsideBoundaryIs e innerBoundaryIs contienen cada uno elementos LinearRing, que a su vez contienen elementos de coordenadas que enumeran los vértices de los límites respectivos. En cada una de estas listas de coordenadas, la primera y la última tupla coinciden para que la forma se cierre.

Consumo mundial de petróleo por giasen - Polígonos extruidos

El archivo adjunto KMZ a esta publicación representa a cada país del mundo con un prisma tridimensional. Estos prismas son en realidad elementos poligonales elevados que se extienden hasta el suelo. La altura del prisma es proporcional al consumo total de petróleo de ese país representado como la altura de un pie por barril por día dividido por 10 para evitar que salga disparado de la pantalla según el libro de datos de la CIA. Las respuestas al mensaje incluyen comentarios sobre la efectividad de esta estrategia para representar el consumo de petróleo. Entre estos comentarios se sugieren varios otros métodos posibles.

La parte del KML de un polígono que se muestra aquí describe los 48 estados contiguos de los Estados Unidos. El valor de su elemento de extrusión es 1, lo que significa que se extenderá hasta el suelo, convirtiéndolo en un prisma. La altitudMode se establece en relatedToGround, lo que significa que todas las altitudes, que se dan en metros, se sumarán a las elevaciones de los Puntos en los que se dan para determinar la altitud absoluta de ese vértice del prisma. El valor del elemento de coordenadas es un conjunto de tuplas que representan longitud, latitud y altitud. Cada tupla está separada de sus vecinas por un espacio en blanco. Aquí solo se muestran la primera, la segunda y la última tupla. Tenga en cuenta que el último es idéntico al primero, que cierra ordenadamente el Polígono. Para este polígono, las altitudes se establecen en 6318504.078090191, que es la elevación de la superficie superior del prisma que representa el consumo de petróleo de los Estados Unidos.

Superposiciones de terremoto de Sumatra-Andaman + Tsunami de Georggpd - Superposición de imágenes

El archivo KMZ adjunto a esta publicación contiene superposiciones relacionadas con el tsunami del Boxing Day, que ocurrió en el Océano Índico el 26 de diciembre de 2004. El KML a continuación es para la superposición de imágenes aéreas de Banda Aceh antes del evento.

El elemento LatLonBox especifica los límites de la superposición y la rotación en sentido antihorario en grados necesarios para alinearla correctamente.

TORRE RUSIA, modelo 3D, propuesta de Norman Foster. por pivnice - Modelo 3D

El archivo KMZ adjunto a esta publicación representa un modelo 3D compuesto por numerosas partes. El contenido se divide en carpetas. Se puede hacer doble clic en la primera carpeta para proporcionar una vista del modelo. A continuación se muestra el KML:

El modelo en sí contiene muchos elementos Polygon y LineString dentro de elementos MultiGeometry. A continuación, se muestra una parte de uno de los elementos de MultiGeometry:

Herramientas de educación. Montaje. por Valery35 - Enlace de red

El archivo adjunto de KMZ a esta publicación es una colección de enlaces de red a colecciones populares de datos de los foros de educación de la comunidad de Google Earth. Un enlace de red hace referencia a datos que no se descargan hasta que el usuario hace que el enlace de red sea visible activando su casilla de verificación en el Panel de lugares. El archivo KML a continuación es para un enlace de red en el archivo adjunto que hace referencia a datos de una publicación de los foros de la comunidad de Google Earth sobre biomas marinos. El elemento href especifica dónde residen los datos que se descargan cuando se activa el enlace de red y, en este caso, se enlaza con el archivo adjunto en la publicación Marine Biomes.

Monte St. Helens - Cámara web Time-lapse de pmaxfield2 - TimeStamp

Este ejemplo usa elementos TimeStamp dentro de elementos ScreenOverlay para mostrar una secuencia de fotografías de una erupción menor del Monte Saint Helens que ocurrió en 2004. El control deslizante de tiempo controla la visibilidad de las fotografías siempre que sus casillas de verificación de visibilidad estén marcadas en el Panel de lugares. Cada ScreenOverlay representa una fotografía. Las superposiciones de pantalla están conectadas a una ubicación fija en la pantalla incluso cuando cambia la vista del mapa. A continuación se muestra el KML de dos de las superposiciones. El archivo KMZ adjunto a la publicación de Google Earth Community contiene un archivo doc.kml y una carpeta de archivos. Los archivos de imagen están contenidos en la carpeta de archivos. Estas imágenes están referenciadas en los elementos href.

Avistamientos de ovnis - Animación de tiempo de Frank4

Este es un ejemplo interesante del uso del control deslizante de tiempo de Google Earth que mapea los informes de ovnis a través del tiempo. Los elementos TimeStamp de tres de las marcas de lugar se muestran a continuación. Tenga en cuenta que la hora puede ser una fecha sin una hora del día. De hecho, puede constar de solo un año o un año y un mes.


Puede verlos en línea con GPS Visualizer. Los carga directamente con Viking GPS Analyzer.

También puede convertirlos a archivos GPX usando Viking o GPSBabel. Ambos están disponibles en los repositorios de Ubuntu. Consulte la documentación de Viking GPS para obtener más detalles.

Si tiene problemas con Google Earth en Ubuntu, puede intentar usar Google Maps para ver sus archivos .kml.

Para ver un archivo KML o KMZ en Maps, vaya a Google Maps y, en lugar de buscar una dirección geográfica como 1600 Amphitheatre Parkway, 94043, busque una dirección web completa (incluida la parte "http: //") de su Archivo KMZ, como http://kml.lover.googlepages.com/cropcircles.kmz. ¿Necesita su propio espacio web para cargar algunos archivos? Prueba Google Page Creator.

Google Page Creator se ha cerrado y Google ahora anima a utilizar Google Sites en su lugar.

GPSPrune afirma ser compatible con KML para leer, ver, editar y guardar. Es una aplicación java y está disponible para linux:

GpsPrune es un programa multiplataforma gratuito de código abierto para ver y editar datos de coordenadas como pistas GPS.

Ver datos con una vista de mapa usando mapas OSM

Editar datos (eliminar puntos o secciones individuales, compresión variable, combinar y reorganizar datos, crear y editar puntos individuales)

GpsPrune puede leer archivos en los siguientes formatos: kml, incluidos archivos kml comprimidos y gzip y archivos kmz

GpsPrune también puede guardar datos en archivos en los siguientes formatos: archivos kml y kmz (los archivos kmz pueden incluir miniaturas de fotos)


Edición de un archivo KML: sistemas de información geográfica

El objetivo de la API de Java para KML es proporcionar interfaces Java para un fácil acceso a los datos de KML (Keyhole Markup Language).

El objetivo principal de la API de Java para KML (JAK) es proporcionar una implementación de referencia completa generada automáticamente del modelo de objetos KML definido por el estándar KML de OGC y las extensiones GX de Google. Es una API orientada a objetos que permite el uso cómodo y sencillo de KML en entornos Java existentes.

KML es un esquema de lenguaje basado en XML que describe y visualiza datos geográficos. El lenguaje se usa a menudo en mapas 2D basados ​​en la web y globos virtuales 3D. Desarrollado originalmente para Google Earth como un medio de mantener e intercambiar datos geográficos, el lenguaje fue definido por el Consorcio Geoespacial Abierto (OGC) como estándar en abril de 2008. Hasta ahora, muchos globos virtuales, como por ejemplo Earth Wind de la NASA y Virtual de Microsoft Earth, han adoptado el lenguaje KML como su formato de datos preferido.

Para garantizar un uso cómodo y sencillo de KML en los sistemas Java existentes, es necesaria una API orientada a objetos. Las API para dialectos XML se implementan utilizando dos capas. El esquema XML oficial actual de KML junto con la tecnología JAXB se utiliza para generar representaciones de clases Java automáticamente. El esquema de KML es un documento que describe la sintaxis correcta de los archivos KML y, por lo tanto, se puede utilizar para validar los archivos KML correspondientes. La capa de aplicación semántica, que se encuentra en la parte superior de la capa JAXB, se abstrae de las clases generadas sin procesar y define una API bien configurada.

Esta API proporciona un acceso fácil y listo para usar a KML para el usuario (o el desarrollador). Este proyecto creó una API de Java para KML (abreviatura: JAK) para habilitar esto.


Ver el vídeo: Edit KML files using XML editor